更多人选择手机玩游戏!2021年全球手游下载量增长32%

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根据全球专业手机应用营销分析平台Adjust的最新报告,2021全球手机游戏下载量将同比增长32%.主要地区下载量的增长是一致的,拉丁美洲和欧洲.中东和非洲分别以35%和33%的增长率居榜首.在此期间,北美和亚太地区的下载量也增加了31%.

根据类型,休闲游戏占手机游戏下载量的27%.动作手机游戏是第二受欢迎的游戏类型,占下载量的17%,其次是益智游戏,占11%.

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从2020年初到2021年底,每次安装成本(CPI)也将普遍增加.2020年的CPI中值将为1.74美元,到2021年底达到2.18美元,增长25%.虽然体育游戏的整体CPI从1.64美元增加到2.52美元,但一些类型的游戏(如休闲游戏)的CPI从0.35美元下降到0.28美元.

随着CPI的增加,开发商和出版商提高保留率以弥补增加的开发成本非常重要.2020年上半年,手机游戏软件第七天的保留率将达到12%,而到2021,这一比例将增至14%.在第14天和第30天之间,保留率增加更多,分别从8%增加到13%和从5%增加到9%.这表明,尽管CPI有所上升,但从长远来看,更多的用户将继续玩手机游戏.

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Adjust首席执行官Simon Dussart表示,尽管过去一年充满了挑战,但移动应用生态系统仍在蓬勃发展,证明了应用营销行业的稳健姓和适应姓.为了满足用户的需求,营销人员和UA团队必须采用数据驱动的策略来提高保留率,并继续寻找.确定和衡量新的和现有的受众.

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